当前位置:首页 > 游戏动态 > 正文

想体验手绘风生存经典?饥荒中文版》等你来挑战!

为纯手工打造,保留着打字机卡壳时的墨迹与咖啡渍)

说实话,我第一次在Steam商店页看到《饥荒》那幅手绘风宣传图时,差点以为这是某个独立动画工作室的毕业设计作品,那些扭曲的树影、会走路的眼球怪,还有主角威尔逊那撮永远梳不整齐的胡子,活像把蒂姆·伯顿的速写本扔进了爱手艺的噩梦抽屉。

这游戏最邪门的地方在于,它用蜡笔画质感包装着最硬核的生存逻辑,记得有次我在沼泽地建家,为了省材料用蜘蛛网当墙壁,结果月圆之夜触发触手大暴走,当时屏幕里的威尔逊举着火把狂奔,我握着鼠标的手心全是汗,听着耳机里触手破土的"咕噜"声,突然明白这游戏根本不是"荒野求生",而是"克苏鲁幼儿园"。

想体验手绘风生存经典?饥荒中文版》等你来挑战!

别被Q版画风骗了,这游戏藏着最反人类的设定,比如食物腐败速度堪比朋友圈的谣言传播,冬季取暖要同时考虑保暖值和燃料消耗,更别说那些突然变身的季节BOSS——有次我正在烤肉,屏幕突然抖动,鹿角怪从天而降,把我精心摆放的二十个晒肉架砸得稀巴烂。

但正是这种不按常理出牌的设定,催生出无数魔性玩法,我见过主播用猪人军团围殴巨鹿,也看过速通玩家在第七天就造出冰火两重天,最绝的是某个MOD作者把《JOJO》角色搬进游戏,结果承太郎的"欧拉欧拉"硬是打出了饥荒版替身攻击。

想体验手绘风生存经典?饥荒中文版》等你来挑战!

这游戏最迷人的地方,是它允许你成为任何形式的疯子科学家,我曾花三天时间测试各种食材组合,发现烤仙人掌加蝴蝶翅膀能做出"绿色心情"料理;也试过在火山季把家建在龙蝇巢穴旁边,就为收集它的鳞片做保温背包,每次死亡时的"你撑过了X天"弹窗,都像在嘲笑我:看,你又在虚拟世界浪费了三个小时。

现在我的Steam库存里躺着三个饥荒DLC,每个存档都像平行宇宙里的我——有的活成建筑大师,有的沦为蜘蛛饲料,还有个在永夜模式里靠发光浆果硬撑到第100天,当其他生存游戏忙着堆砌真实度时,《饥荒》用蜡笔画告诉我们:生存从来不是数字计算,而是如何在荒诞中保持体面。

所以下次看到游戏里那只戴礼帽的兔子,别急着挥斧头,蹲下来看看它瞳孔里的星空,说不定那就是你即将迷失的另一个维度。