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想体验黑白手绘风的Roguelike塔防?正中靶心单机版不试试吗?

(坐在电脑前抓了抓乱糟糟的头发,屏幕亮着《正中靶心》的黑白像素画面)

这游戏真的有点邪门,前天晚上失眠翻应用商店,看见"黑白手绘风"几个字就点了下载——结果直接玩到凌晨三点,手肘都压麻了还在戳屏幕,你们知道那种感觉吗?就像小时候蹲在街机厅看别人打《三国志》,明明自己口袋里没钱,但光看别人发大招都能看硬。

先说最戳我的点:这货居然把塔防做成了水墨动画,第三关那个会喷火的石头人,每次被击中都会溅出墨点,像有人拿毛笔在宣纸上甩了滴浓墨,有次我故意让小怪冲到防线后面,看着它们被箭塔射成骷髅架子,那些破碎的线条居然比3D建模还瘆人,朋友说我变态,但你们懂那种"破坏美"的快感吗?

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不过要说最上头的,还得是它的随机技能系统,上周打"深渊模式",第二波居然同时刷出冰霜法师和火龙卷,我手忙脚乱点了三个技能点,结果系统给我塞了个"冰火两重天"的组合技,当时屏幕直接炸成黑白烟花,小怪尸体碎得像被砚台砸过的饺子馅,这种意外之喜比开盲盒还刺激,现在每次点技能都像在拆炸弹——你永远不知道系统会给你整什么活。

(突然站起来踱步,撞到椅子发出"哐当"一声)

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当然也不是没缺点,昨天打"无尽模式"到第15波,手机烫得能煎鸡蛋,最后卡在加载界面被迫重启,还有那个该死的"闪电链"技能,有次误点导致自家箭塔互相电击,活像两个醉汉在互相抽嘴巴子,但这些破绽反而让我更上头,就像玩《以撒的结合》时,明明知道会死得很难看,但还是要作死挑战以撒本尊。

最后说个冷门细节:这游戏连死亡动画都藏着彩蛋,上周被最终BOSS一巴掌拍死,角色尸体居然慢慢融化成水墨,最后在屏幕上留下个类似《千里江山图》的残影,我盯着那个画面发了十分钟呆,突然明白为什么开发者要选黑白——有些情绪,真的不需要颜色来煽情。

(突然抓起手机又点开游戏,嘴里嘟囔着"再打一关就睡")